Mega Atualizações de Detonados do Sonic (Parte #4)
Sonic Advance

Derrotando os chefes:
Neo Green Hill Zone:

A navezinha de Robotnik acopla uma espécie de trator e um enorme e ameaçador martelo. Pra dificultar mantém um movimento contínuo de sobe e desce. Você deve saltar sobre a cabeça de Robotnik no momento em que o martelo estiver na parte traseira do carro. Quando a máquina estiver nas últimas sua passagem será mais rápida e perigosa. Espere o martelo tocar o chão a frente do carro e bata para acertar a cabine do vilão.
Secret Base Zone:

Esse chefe só mete medo por causa do seu visual, tem uma perna mecânica e é protegido por uma carcaça de aço bem resistente. O melhor esquema é fugir o suficiente para que a máquina não salte sobre a sua cabeça, e mantendo-se bem próximo. Use o salto para acertá-lo e imediatamente fuja para o lado. No final, a máquina da saltos maiores. corra de um lado para o outro da tela e fique esperto para apanhá-la em uma de suas descidas.
Casino Paradise Zone:

O cenário é formado por oito túneis, com a engenhoca do Robotnik e uma esfera espinhosa revezando-se em cada uma das entradas. Evite a esfera espinhosa. Fique na parte de baixo da tela, no meio das saldas inferiores. Quando Robotnik aparecer em um dos dois lados salte rapidamente para acertá-lo. Fique atento quando a esfera espinhosa vier na horizontal inferior, para não perder ring, basta abaixar-se.
Ice Mountain Zone:

Este é o chefe mais chato do game. Ele flutua e provoca avalanches de pedras de gelo, que despencam sem dó sobre o pobre Sonic. E há também a preocupação com o oxigênio, que se esgota rapidinho. Salte sobre as pedras que caem do teto e pule para fora da água. Isso vai garantir que o Sonic não morra afogado. Com a Amy, basta saltar para pegar oxigênio. Essa estratégia também é usada para detonar o inimigo. Nunca fique na mesma linha das pedras: posicione-se lateralmente e salte em diagonal. É preciso muita paciência e concentração - além de sorte, como sempre.
Angel Island Zone:

Aqui você enfrenta um clone robótico de Knuckles, o Mecha Knuckles. Ele começa a batalha usando ataques simples. É só se esquivar e detonar nos contra ataques. Em seguida, o "Mecha Knuckles" dispara tiros teleguiados. Fuja, saltando por cima dos projéteis, e avance para atar o clone. Você pode saltar sobre ele ou usar ataques especiais que funcionam muito bem.
Egg Rocket Zone:

Esta fase aérea é a mais complicada do game e seu líder o mais demorado para se detonar. Robotnik aparece dentro de um pequeno veículo e dispara três tiros na seqüência. A maquina corre de um lado para o outro da tela, mas você pode atingir o vilão quando a peça virar e ele ficar exposto. Cuidado para não saltar sobre a máquina quando o piloto estiver de cabeça para baixo" Os espinhos são doloridos e vão machucar seu traseirinho azul.
Fase Final:

Logo após sua vitória sobra a máquina de Egg Rocket Zone, Sonic deve encarar mais três desafios ininterruptos. Primeiro Robotnik aparece em sua nave que tem um bola da ferro pendurada por um cabo. Ele segue de um lado ao outro da tela balançando a bola e você só precisa acertá-lo algumas vezes. Em seguida, ele surge num veículo com uma enorme ponta de furadeira. É só saltar sobre a sua careca algumas vezes algumas. No último desafio, o vilão aparece a bordo de uma máquina esquisita que ataca de três formas diferentes: raio laser, garra assassina e bolas explosivas. Fique próximo da máquina. Quando Robotnik surgir na parte de cima, salte e ataque. Você precisa ser muito rápido e esperar o momento certo. A nave vai trocar de lado diversas vezes antes de ser destruída por completo.
Special Stages
A mecânica do Estágio Especial de Sonic Advance é como a mistura dos Estágios de half-pipe de Sonic 2 com os bônus de queda livre de Knuckles Chaotix. Seu personagem “surfa” caindo dentro de um longo túnel cilíndrico. O objetivo é de coletar o número de anéis requisitados em cada Check Point, enquanto você se desvia de minas que fazem você perder anéis. Pressione o botão A para descer mais rapidamente pelo túnel, é o único modo de passar entre certas formações de minas. Pressione o botão B para fazer uma manobra, que ajuda você a pegar mais anéis que vem em grupos maiores de forma mais eficiente. Quando você encontrar um painel brilhante, pressione o botão B assim que você passar por ele, se você o fizer na hora certa, você será recompensado com o bônus de mais alguns anéis. Você também pode procurar pelo Chao escondido em cada estágio e conseguir um Continue. Cada Estágio Especial consiste em duas etapas, complete a Segunda e você será premiado com uma Chaos Emerald. Colete todas as sete Esmeraldas e termine o jogo com todos os com todos os quatro personagens para ganhar acesso a verdadeira zona final, a Moon Zone, com isso você consegue acesso as três últimas músicas do Sound Test.
Localização:
Infelizmente não temos as lozalizações deste jogo!
O Tiny Chao Garden é um modo de jogo do Sonic Advance. Trata-se do Chao, uma espécie de bichinho virtual, que você tem que cuidar. O número total de anéis com que você termina cada fase são acrescentados a este modo de jogo. Esses anéis podem ser usados para comprar itens para o seu Chao. O Tiny Chao Garden é acessado na Tela de Título, e vem equipado com um ovo Chao e dois mini-games.
O cursor de luva é a maneira de interagir com o pequeno bichinho: mova o cursor em cima do Chao e pressione A para fazer um “carinho” no seu pequeno amigo ou pegar um item e movê-lo pela área de jogo. Primeiro de tudo, você tem que fazer o ovo "chocar", e para isso, tem que fazer carinho em cima.
Quando o Chao nasce, ele vem com um nome pré-determinado (Furiina, Minan, etc.), embora o nome dele pode ser trocado pelo jogador. Seus status, Mood, Belly, Swin, Fly, Run, Power e Stamina (Alegria, Satisfação Alimentar, Capacidade de Nadar, Voar, Correr, Força e Stamina, respectivamente) são mostrados no lado direito da tela. Pressione o botão L para trazer o menu, onde você pode usar os anéis coletados nas fases para comprar vários itens, que variam de brinquedos, comida e etc.
Os itens mais comuns são os sete diferentes tipos de frutas. A fruta pode ser dada ao Chao, e cada uma possui um efeito diferente. Ex: a segunda fruta (Azul) aumenta em muito a habilidade de vôo, mas diminui a força e a corrida (note que o Chao não irá comer se a barra “Belly” estiver cheia). Além da comida, também é possível comprar outros itens, que surgem aleatoriamente, como o trompete, o pato inflável, e a TV. Algumas vezes, se você tiver sorte, um raro ovo irá aparecer para venda. Sendo que só é possível cuidar de um Chao por vez, por isso os ovos ficam inúteis a menos que você o transfira para o Sonic Adventure 2: Battle para Game Cube. Abaixo segue uma lista completa com os itens e seus preços:
ITEM PREÇO
Fruta A 30 anéis
Fruta B 60 anéis
Fruta C 55 anéis
Fruta D 50 anéis
Fruta E 30 anéis
Fruta F 55 anéis
Fruta G 70 anéis
Trompete 1,000 anéis
Pato Inflável 2,000 anéis
TV 8,000 anéis
Ovo Normal 0 anéis
Ovo de Prata 500 anéis
Ovo de Ouro 1,000 anéis
Ovo de Rubi 5,000 anéis
Ovo de Safira 7,000 anéis
Ovo de Ametista 8,000 anéis
Ovo de Esmeralda 10,000 anéis
Garnet Egg 12,000 anéis
Ovo Marinho 14,000 anéis
Peridot Egg 16,000 anéis
Ovo de Topázio 18,000 anéis
Ovo de Ônix 20,000 anéis
MINI-GAMES
Outro modo de ganhar anéis ou elevar um pouco o humor de seu Chao, é jogar um dos dois mini-games. Na parte superior do Tiny Chao Garden, há 2 Game Boy Advance em miniatura. Clique no branco, e jogue o mini game do Pedra-Papel-Tesoura. Trata-se deste famoso jogo, no qual, você tem que escolher ou pedra ou papel ou tesoura, para jogá-lo contra os ícones que passam pela tela. Ao fundo, você tem três ícones para escolher e jogar contra o computador. Caso ganhe, receberá anéis. Apenas lembrando: pedra ganha de tesoura, papel ganha de pedra e tesoura ganha de papel.
Caso você não tenha gostado muito, há outra opção, o famoso "Jogo da Memória", clicando no GBA azul. São 14 cartas com vários símbolos (os mesmos doVMS Chao Adventure), que são: pirulito, bolo, banana, maçã, abacaxi, doce, e manga. O jogo começa mostrando as cartas, que depois são fechadas, e espalhadas por um Chao. Você tem 3 chances de errar, e se você acertar todos os pares de uma vez, você ganhará muitos anéis.
Fonte: Power Sonic