Mega Atualizações de Reviews do Sonic (Parte #10)
Sonic Advance

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Após a Sega passar a fabricar jogos para outros sistemas, quem mais se beneficiou foi o pequeno Game Boy Advance. E foi nele, que em 2001, tivemos o primeiro jogo do Sonic para um Nintendo: Sonic Advance. Sonic Advance é um jogo em 2D, com o visual dos personagens no estilo Sonic Adventure, resultando num dos jogos preferidos para o portátil da Nintendo.
Novidades
Sonic está de volta ao mundo 2D. Desta vez com várias novidades, desde os padrões gráficos de todo o jogo, até as habilidades de cada personagem. Os sprites dos personagens estão muito melhores e agora eles estão sempre em movimento, até mesmo quando estão parados.
O jogo possui cinco menus iniciais: Game Start, onde você joga o modo história, VS, que é o modo multi player do jogo permitindo que se jogue com até 4 pessoas, Time Attack, que serve para registrar seus melhores tempos com cada personagem em todas as fases com exceção da X-Zone e The Moon Zone, Options, para você modificar algumas configurações do jogo como a dificuldade, linguagem, etc, e Tiny Chao Garden, onde você cuida de seu Chao.
Os badniks estão com visual novo e muito mais difíceis, pois agora eles atacam mirando em você e vão infernizar a sua vida, mas há algumas recompensas: ao longo das fases, há vários anéis espalhados. Quanto mais se junta, menos vulnerável se torna aos inimigos: quando atingido, basta recuperar parte dos anéis de volta e seguir em frente. Além disso, há os postes de salvamento de jogo espalhado por todas as fases, com exceção da fase Egg Rocket, que salvam a partida momentânea. Os itens são aquela ajuda extra que o game oferece, escondidos dentro de monitores. Basta estourá-los e se beneficiar do item que estiver dentro. Os itens do jogo são:
5 Rings: dá 5 Anéis extras.
10 Rings: dá 10 Anéis extras.
? Rings: dá uma quantidade aleatória de Anéis extras, podem ser 1, 5, 10 ou 20.
Shield: escudo simples, enquanto estiver com ele você perderá o escudo ao invés dos seus Anéis quando for atingido.
Lightning Shield: escudo magnético, além de proteger seus Anéis quando você for atingido, também atrai para você os Anéis nas suas proximidades, mas ao contrário do que ocorre no Sonic 3 & Knuckles, este escudo funciona debaixo da água.
Invencibilidade: torna você invulnerável por aproximadamente 20 segundos, mas não protege contra esmagamentos, afogamentos ou quedas em precipícios.
Speed Shoes: antes chamado "Power Sneakers", com este item o personagem fica bem mais veloz que o normal por aproximadamente 20 segundos.
1-UP: dá uma vida extra.
Outros elementos que aparecem no jogo são as placas de fim de ato. Elas servem para mostrar que o ato foi concluído e estão sempre no final do primeiro ato de cada zona, com exceção da Egg Rocket. Nos atos de chefe, que são sempre o segundo, no lugar da placa aparecerá uma cápsula de aprisionamento de animais que Eggman jogará após ser derrotado. Basta acionar o seu botão e liberar assim os animais aprisionados. As fases são grandes, porém bem mais rápidas que as da série clássica, além de estarem com um visual mais moderno.
O jogo possuí sistema de salvamento, que permite salvar as fases com todos os personagens, tornando dispensável o uso de continues, além de salvar as esmeraldas pegas, os seus tempos no Time Attack e o Tiny Chao Garden.
A tela do jogo sofreu alterações com relação à série clássica do Mega Drive, mas continua com o mesmo esquema. No canto superior esquerdo está o contador de Anéis que marca o número total que você possui e onde você ganha uma vida na primeira vez que junta 100 e 200 anéis. Acima deste à direita esta o campo Score onde é computado a pontuação do jogador, sendo que cada inimigo destruído dá 100 pontos, e se forem destruídos vários em seqüência pode-se chegar a 10 mil pontos. Ao final da fase será feita a contagem de pontos, onde serão analisados o tempo de conclusão: até 1:00 dá 50 mil pontos, de 1:00 a 1:30 dá 10 mil pontos, mais a quantia de Anéis que você terminou a fase onde cada Anel vale 100 pontos. Aba